keskiviikko 19. maaliskuuta 2014

Heist - Impact Hits

Aloitimme kerholla Heist -pelin kampanjoinnin. Tarinallisesti etenevä kampanja, kertoo tutun tarinan muutamasta arkkikonnasta, ja heitä vastaan taistelevasta poliisista. Tarinaa kuljetetaan eteenpäin sarjalla pelejä, joista vuorossa tänään oli ensimmäinen episodi, Impact Hits.

Tarina alkoi dramaattisesta tilanteesta, jossa kahta suurrikollista kuljettanut vankienkuljetusauto oli joutunut Syem -terroristien iskun kohteeksi. Vangit oli saatu vapaaksi, ja vartijat eliminoitu. Pahaksi onneksi terroristien pakoauto oli vauroitunut ajokelvottomaan kuntoon kaappauksen yhteydessä, joten konnat olivat ilman kulkeneuvoa. Iskun yhteydessä vartijat olivat saaneet kutsuttua apua, ja poliisi oli onnistunut sulkemaan katuja jo kohtuullisen hyvin rikollisilla ei olisi paljoa aikaa.

Poliisi sulkee pakoreittejä.
Konnat ottivat jalat alleen, ja suuntasivat kohti yhden kadun päässä olevaa kahvilaa, piiloutuakseen sinne odottamaan uutta noutoautoa. Katuja sulkevat poliisit huomasibat kuitenkin juoksevat konnat, ja pari partiota poliiseja painui roistojen perään, yrittäen kiertää sivuilta pakenijoiden eteen. Syntyi kilpajuoksu, jossa konnat olivat virkavaltaa nopeampia, konnien nopeus hämmästytti perässä puuskuttavia partiopoliiseja. Tällä asetelmalla edettiin tovi, konnat edellä ja poliisit perässä, tai oikeastaan sivustoilla. Kunnes yksi roistoista hyppäsi ikkunasta taloon, muiden jatkaessa katua pitkin kohti piilopaikkaa.

Yksi linnoittautunut roisto pani takaa-ajajien pasmat hetkeksi sekaisin, ja taloon paenneen kanssa syntyi laukausten vaihto, joka lopulta johti roiston haavoittumiseen. Tämä temppu oli kuitenkin ostanut aikaa molemmille suurrikollisille, herroille K ja L, jotka jatkoivat kiivasta pakoaan. Sivustakoukkausta yrittäneet poliisit menettivät näköyhteyden pakenijoihin, ja kuulivat joidenkin poliisien joutuneet tulitaisteluun, mikä muutti kiivaan takaa-ajon varovaiseksi etenemiseksi. Homma muuttui kissa ja hiiri -leikiksi, jossa hiivitiin kulmalta kulmalle, edeten suojasta toiseen.

Joten roistot pakenevat talojen välistä.
Tällä aikaa herrat K ja L olivat onnistuneet linnoittautumaan yhden kadun varressa olevaan pieneen kahvilaan, ja aloittivat sieltä ankaran tulituksen kohti näkyviin tulleita poliiseja. Poliisi joutui vetäytymään ja harkitsemaan uudelleen taktiikkaa. Tulitaistelussa poliisien pistoolit ja haulikot olivat auttamatta konnien rynnäkkökiväärejä tehottomampia, joten varovaisuus oli paikallaan. Tilanne tuntui jumiutuvan pahasti, mutta onneksi paineessa olevat poliisit kuulivat yhä useampien partoiden vastaavan kutsuun, eikä aikakaan kun roistojen korviin alkoi kantautua uusia sireenin ääniä.

Varmistuttuaan lisäreservien saapumisesta tilenteessa olevat poliisit alkoivat taktisin liikkein hakea yhä parempia ristituliasemia pomojaan suojaavista terroristeista, ja kulmilla käytiin useita kiivaita tulitaisteluja. Yksi poliisi menetti henkensä roistojen raukkamaisessa tulituksessa, ja kaksi muuta haavoittui, mutta roistotkin saivat osansa osumista. Tilanne alkoi olla jo aika paha. Paikalle kaarsi myös etsivä Kauhanen ylpeydellään syvän vihreällä BMW sportillaan, napattuaan radiostaan veret kylmettävän "officer down -viestin. Kauhanen pomppasi bemaristaan haulikko kädessä, ja oli valmis toimintaan. Heti Kauhasen perässä kaarsi SWAT -tiimin maastoauto, jossa kaksi kivenkovaa rynnäkköpoliisia valmistautui toimintaan. Konnat olivat kutsuneet uuden pakoauton, ja odottivat sen tuloa, samalla poliisi piiritti yhä tiiviimmin roistoja, oli loppunäytöksen aika.

Konnat olivat hyvissä asemissa ja pääjehut suojassa kahvilan takana odottamassa noutoa, kun Kauhanen huomasi pääjehun talon kulmalla. Molemmat reagoivat nopeasti ja ampuivat haulikkonsa tyhjiksi, mutta Kauhanen oli tarkempi ja haavoitti toista vankipukuista konnaa. Heti tämän jälkeen SWAT jeeppi ajoi kovaa vauhtia suoraan kohti piilopaikkaa, ja kaksi taktisesti varustettua poliisia hyppäsi autosta. Tilanne oli aika jännittynyt. Pakoauto ilmestyi näkyviin ja porhalsi kohti konnapomoja, mutta toinen SWAT mies tulitti auto sen ohittaessa. Myös toinen SWAT tiimiläinen jalkautui ja tarkalla sarjalla miltei eliminoi pakoauton. Tilanteen kiritymisen hätäännyttämtä konnat alkoivat yllättäen kaivaa kranaatteja esiin, ja heitellä niitä miltei kaikkiin ilmansuuntiin, aika heikolla menestyksellä. silmittömän kranaattien viskelyn seurauksena yksi roisto räjäytti itsensä ja toisen heittämä kranaatti vaurioitti vain pakoautoa.

Kuin ihmeen kaupalla herrat K ja L pakenivat taistelussa miltei romuttuneella autolla, jättäen muut konnat poliisien kynsiin. Tosin Kauhasen lausunnon mukaan toinen herroista haavoittui Kauhasen hauleista. Neljästä jälkeen jääneestä, kaksi roistoa vietiin ruumispussesissa ja kaksi lyötiin rautoihin. Kauhaselle avautui juuri uusi tehtävä.

Pako on juuri tapahtunut.
Vankipukuinen roistopäällikkö kumppaneinen.
Poliisivahvistuksia saapuu paikalle.
Etsivä Kauhanen syöksyy mukaan toimintaan.
Konnat vahtivat kulmia.
Poliisien saartorengas kiristyy.
Varovasti kulmalta kulmalle.
Kissa ja hiiri -leikki talojen välissä.
Tilanne hieman jumissa, ennen loppunäytöstä.
Hieno ensimmäien episodi alkavaan kampanjaaan. Jatkoa seuraa parin viikon kuluttua, mitä mahtavat suurrikolliset suunnitella. Kauhanen on jo kuullut vasikoiltaan tarinaa suuresta pankkikeikasta...

torstai 20. helmikuuta 2014

Heist - Training Day

Viime syksynä kehitystyön kohteena ollut Heist palasi ohjelmaan tämän viikon eksentristen pelien illassa. Vuorossa oli Training Day -nimisen esittelyskenariopaketin testaus. Kyseessä on pelin esittely ja opetuspaketti, joka etenee pelin keskeisten piirteiden vaiheittaisena esittelynä, niitä läpi pelaten.

Esittelypaketti on teemoitettu poliisiopiston taktiseen harjoitukseen, jossa poliisikokelaat etenevät harjoitusradalla ja taistelevat harjoitusautomaatteja vastaan.
Harjoituspäivä

Neljä kokelasta oli valmiina radalla ja päivä käynnistyi helpolla taktisen liikkumisen harjoituksella, joka lähinnä aiheutti hörähdyksiä kokelaissa. Helppoa hommaa. Seuraavana oli suojassa liikkumisharjoitus, jossa automaattien tähätyspisteet liikkuivat satunnnaisesti radalla, ja kokelaiden oli määrä edetä suojassa läpi radan. Sen jälkeen jaettiin kavereille aseet, ja uusi tehtävä oli edetä suojassa ja tähtäämälläsammuttaa automaatteja. Homma tuntui vieläkin aika lailla helpolta ja vieläkin hymyilyttikin.

Huipennuksena saatiin lupa tulittaa automaatteja, jotka alkoivat vastata tuleen. Ei se sitten niin helpoa enää ollutkaan, vaan viimeiset radat alkoivat olla jo aika tuskaista taivallusta. Viimeisellä radalla yksi kokelas neutraloitiin radan puolivälissä ja loput saavuttivat maalin tyhjin asein. Opettavainen päivä oli takana.

Tässä hieman tilannekuvaa radalta.

Kokelaspari radan lähtöpisteessä, varusteita tarkistetaan vielä.
Juoma-automaatti oli maali kaikissa tehtävissä.
Harjoitusrata.
Kokelaspari kohdistaa aseitaan.
Varovaista etenemistä suojien takana.
Toinen suojaa, toinen etenee.
Automaatin tähätyspiste edessä!
Heist on Maxxonin kehittämä skirmish -säännöstö, joka pyrkii mallintamaan modernia käsiaseilla käytyä tulitaistelua kohtuullisen tarkasti. Pelin mekaniikka pyörii liikkeen, ammunnan ja suojautumisen vuorovaikutuksen ympärillä. Figuja pelissä on tyypillisesti neljästä kuuteen, joten kyseessä on todellinen small scale skirmish.

Tänään testattu Training Day on pelin tarkoitettu intro skenariopaketti, joka esittele pelin piirteet ja säännöt vaiheittain, mainio idea.


keskiviikko 30. lokakuuta 2013

FoF - Run through the Jungle

Edellisekkä kerralla pelatun Force on Force Vietnam pelimme loppunäytös oli tänään. Edellisellä kerralla merijalkaväen puolijoukkue sai kaksi lentäjää evakuoitua vihollisen bunkkerilinjalta, mutta samaan aikaan paljon vihollisia oli lähestymässä paikkaa. Oli sii aika kutsua kopterit noutamaan. Ongelma oli vain, että laskeutumisalue olisi jonkun matkan päässä bunkkerilinjasta, joten tästä tulisi juoksu läpi viidakon, vihollinen kannoilla.

Kun mietin tätä peliä, mielessäni oli Platoon -elokuvan vahva kohtaus, jossa jenkit ottavat yhteen vietnamilaisten kanssa tiheässä viidakossa. Taistelussa oli paljon liikettä ja lähietäisyydeltä avattuja tulitaisteluja, tiukkaa menoa siis. Sen vision pohjalta kehittelin väljähkön skenarion, jossa jenkit aloittavat pöydän reunasta matkan toisessa päässä odottavalle laskeutumisalueelle. NVA painelee perässä, useammassa allossa, koettaen joko juosta jenkit kiinni tai kiertää heidän sivustalleen polkuja pitkin juosten. Odotin paljon liikettä, kuten edellisessä pelissä ja enemmän jenkkitappioita.

Homma alkoi suunnitelman mukaan, ja jenkit liikkuivat nopeasti ja harkiten viidakon suojassa edessään olevalle suolle. Laskeutumisalueella ollut ryhmä siirtyi eteen vahtimaan polkuja, joita pitkin NVA:n jouksijoita olisi odotettavissa. Tuo liike aiheutti vahvan uhan, ja NVA vältti polkuja. Suuri joukko takaa-ajajia painui sen sijaan jenkkien perään suolle, ja hidastui merkittävästi. Sivustakoukkauskin alkoi hieman liian myöhään, joten merijalkaväki pääsi hyviin asemiin laskeutumisaluetta ympäröiviin pensaisiin. Hyvissä asemissa olleet jenkit pistivät pystyyn ilmiömäisen puolustuksen aivan laskeutumisalueen tuntumasssa, ja torjuivat kaikki vyörytysyritykset. Tulitaistelun kiivaudesta kuvannee jotain se, että tuon tulituksen tapposuhde oli 18 - 0 merijalkaväen hyväksi, ja tämän sai aikaan viiden miehen hyvissä asemissa oleva ryhmä! Tämän jalkeen paikalle saapuivat Cobrat ja UH:t , eikä paikallisilla ollut oikein enää haluja taistella. Tämäkin päivä oli merijalkaväen.
NVA painaa jenkkien perässä. 
Polkuja risteilee sankan viidakon ja suo keskellä.
Tarkka-ampuja kukkulalla, odotellen maaleja.
NVA etenee upseerin johdossa.
Jenkit asettuvat puolustusasemiin.
Paikallisia taistelijoita liittyy takaa-ajoon.
Jenkit laskeutumisalueen reunalla ja
kopterit valmistautuvat noutoon.
Lopulta oli pakko todeta tämäkin hävityksi,
huomaa oikealla olevan kaverin pettynyt ilme ;-)
Toinen edelleen mielenkiintoinen kahakka viidakossa, jossa oli aluksi enemmän liikettä kuin ammuskelua. Nämä peitteisten maastojen pelit ovat kyllä kiinnostavia, kovin taktisia. Tähän palataan vielä...

keskiviikko 23. lokakuuta 2013

FoF - Bunker in the Jungle

Pienen päällekkäisyyden vuoksi Force on Force pelimme siirtyi Vietnamiin. Kaivoin jo pari vuotta sitten syksyllä maalatut Baker Companyn Vietnam figut esiin, ja kehittelin Ambush Valley -kirjan pohjalta bunkkerilinjateemaisen skenarion, jossa merijalkaväki haki edellisen päivän taisteluissa kentälle jääneitä solttuja pois NVA:n bunkkerilinjalta.

NVA sai kolme konekivääribunkkeria ja neljä ryhmää taistelijoita, ja myöhemmin tueksi tuli vielä kolme ryhmää Vietcongeja kierroksen viisi alusta. Merijalkaväkeä oli kivääriryhmä, kolme fire teamin ja komentoryhmä. Taistelualue oli hyvin peitteinen metsä, jossa oli myös kunnon räme, joka oli erittäin peitteinen ja hidas.

Merijalkaväki alotti etenemisensä omasta reunastaan ja peitteisen maaston vuoksi tässä taistelussa ei ammuttu aiempien pelien malliin, vaan homma oli aluksi vain liikkumista puskasta toiseen. Tämä itse asiassa muutti koko pelin kokemuksen sellaiseksi, jota aiemmin ei ole juurikaan koettu. Nyt taktinen liike muuttui aika tärkeäksi, ei niinkään kaukaan ammuttu kiväärituli. Hyvin Vietnamin kaltainen fiilis, itse asiassa. No, NVA aloitti taistelun siellä täällä pyrkien tulitamaan metsän reunoihin tulleita merijalkaväen miehiä, mutta taitavat "leatherneckit" kuittasivat moiset yritykset tappavalla tulella. Pahaksi onneksi NVA:lle, jenkkien tueksi tupsahti vielä sattumakortista koko ryhmä ARVN solttuja, jotka liittyivät operaatioon. Tilanne näytti hankalata. Jenkit liittolaisineen etenivät ja saivat kaksi viidestä ruumiista talteen, ja lopulta tulivoima nujersi koko NVA:n vastustuksen. Operaation hurjin taisto käytiin rämeellä, jossa NVA ja ARVN kävivät usean kierroksen kestäneen tulitaistelun lähietäisyydeltä ja kärsivät molemmat raskaita tappioita.
Metsäinen maasto kätkee bunkkerilinjan.
Leathernecks move out!
Konekiväärit odottavat...
Varovaista etenemistä puskasta toiseen.
NVA etenee rämeellä kukkulan laidalla.
Ja on myös miehittänyt pudonneen kopterin hylyn ja odottaa.
Joukot kohtaavat rämeellä ja hurja tulitaistelu alkaa...
Lisää joukkoja liittyy taisteluun.
Vietcong yllättää jenkit rinteeltä.
Hauska ja hyvin erilainen peli, jonka jouduin kehittämään kirjan valmiista skenariosta, koska kirjan versio tuntui tylsältä. Pelkäsin balanssin rikkoutuvan, mutta pelkoni osoittautui vääräksi, ja peli oli tasainen vääntö. Tehtävä oli ehkäpä hieman liian vaikea, mutta sai aikaan paljon tapahtumia.

Ensiviikolla jatketaan nyt tällä teemalla, ja jenkit saavat puolustautua, kun odottavat koptereita noutamaan. LZ will be hot!

keskiviikko 16. lokakuuta 2013

FoF - Is Mr. President home

Force on Force kampanjamme Kharumin auringon alla jatkui, nyt aivan uudella käänteellä. Presidentti Seko Seko on teoillaan kiristänyt kansainvälisten öljy-yhtiöiden sietokyvyn nolliin, jotka ovat salaisessa kokouksessa päättäneet muuttaa tilanteen. Seko Seko olisi saatava nyt neuvottelupöytään kuulemaan ehdotus, josta ei voisi kieltäytyä. Tätä varten yhtiöt palkkasivat aiemmin mainiosti menestyneen Oneshot Solutionin toimittamaan Seko Seko nouto. Keikan oletettiin olevan helppo, koska Seko Sekon tiedettiin viettävän parhaillaan jonkinlaista krokotiilijuhlaa voittojensa kunniaksi.

Oneshot aloitti salaisen operaation, jonka määrä oli napata juhliva presidentti keskeltä pientä kaupunkia. Operaattorit etenivät varovasti lähtöpisteestä tutkien mahdollisia väijytyksiä, kunnes ensimmäinen vartijaryhmä havaittiin ja syntyi lähietäisyyden tulitaistelu, jossa joukko Seko Sekon miehiä vahingoittui. Kaupunkiin etenevät operaattorit hämmästyivät kohdetalon eteen pysäköityä panssaria, jonka tutkiminen otti hieman aikaa. Lopulta vaunua hämmästelleet operaattorit muistivat tehtävänsä ja tunkeutuivat kohderakennukseen, jossa Seko Sekon tiedetiin olevan. Ryhmien tunkeuduttua taloon, alkoi kuumeinen toiminta läheisessä slummissa, josta virtasi kaiken aikaa lisää aiemman ammunnan hälyyttämiä presidentin miehiä. Seko Sekoa ei löytynyt kohteesta, ja operaattorit joutuivat käymään yhä kiihtyvää tulitaistelua useiden vihollisryhmien kanssa. Tilanne alkoi muuttua huolestuttavaksi, sillä jokainen hetki, jonka operaattorit viettäisivät paikallaan talossa kasvattaisi riskiä joutua piiritetyksi. Lopulta tilanteen laukaisi paikalle jyristellyt BTR vaunu, jossa paikalle saapui ryhmä presidentin miehiä. Tässä vaiheessa Oneshotin kenttöjohtaja päätti aloittaa taktisen vetäytymisen. Yksi operaattoriryhmä sai tehtäväkseen tuhota vaunun, ja homma onnistui hyvin ja tehokkaan tulituksen jälkeen vaunu ja sen miehistö oli tuhottu, sekä vaunua suojannut ryhmä maassa. Homma ei onnistunut, vaan Seko Seko onnistui piiloutumaan tehokkaasti kohderakennuksen viereiseen taloon, jota operaattorit eivät saavuttaneet. Ilta pimeni Kharumin ylle, ja joukko ammattilaisia sulautui hämärtyvään iltaan ja suuntasi suojaan heitä etsiviltä presidentin miehiltä.
Kohderakennus, jossa herra presidentin tiedettiin olevan.
Operaattorit hämmästelevät vanhaa neuvostorautaa.
Miehet etenevät varovasti väijytystä varoen.
All sectors covered!
Presidentin miehet ryntäävät kaduille.
Oikeaoppinen overwatch katolla.
Umpeen rakennettu slummi antoi paljon suojaa etenijöille.
Vihollinen havaittu ja ammunta alkaa.
Tilanteen sähköistää paikalle kolistellut BTR.
Joka saa kuitenkin osuman singosta ja tuhoutuu.
Tulitaistelua kaduilla.
Oneshot työnsä ääressä.
Presidentin miehet hätyyttävät vielä vetäytyviä PMC miehiä.
Herra presidentti itse.
Operaatio ei onnistunut, vaan presidentin krokotiilijuhla keskeytettiin yllättäen ja herra itse joutui jättämään juhlat kesken. Seko Seko livahti kaappajiltaan, ja varustautuu parhaillaan metsästykseen. Ymmärrettävistä syistä presidentti on hyvin ärsyyntynyt. Välittömästi PMC miesten alettua vetäytymisen, Seko Seko määräsi kaikki liikenevät miehensä etsimään kaupngin varjoihin kadonneita operaattoreita. Näiden päistä on luvassa hyvä palkkio.

Yhtiöt olivat pelanneet korttinsa, ja nyt Seko Seko tarvitsisi joitakin todisteita siitä ketkä olivat operaation takana. Parhaiten se onnistuisi saamalla operaattorit kiinni ja tunnustamaan palkkaajansa.

Yön suojassa operaattorit vetäytyivät ja kokoontuivat sovittuun suojarakennukseen, jossa heidän olisi määrä odottaa noutoa ja toivoa, että heitä ei löydettäisi ennen sitä.

Tilanne jatkuu nyt kaupungissa vielä olevien PMC miesten selviämistaistelulla.